Akışa DönTeknoloji

NVIDIA DLSS 5, NBA 2K27 ile 3 Eylül'de kullanıma açılıyor

NVIDIA'nın 3D yönlendirmeli sinirsel işleme teknolojisi DLSS 5, ilk olarak NBA 2K27'de RTX 50 serisi ve GeForce NOW için kullanıma açılacak.

3 dk okuma|Mefico News Haber Merkezi|
Aa
NVIDIA DLSS 5 gerçek zamanlı sinirsel işleme teknolojisini temsil eden oyun bilgisayarı ve karşılaştırmalı görüntü
Yapay zeka ile olusturulmus temsili gorsel.

NVIDIA, DLSS 5 teknolojisinin ilk kullanıma açılacağı oyunun NBA 2K27 olacağını ve özelliğin 3 Eylül 2026 tarihinde başlayacağını açıkladı. Şirketin 1 Eylül tarihli resmî duyurusuna göre destek, GeForce RTX 50 Serisi masaüstü ve dizüstü ekran kartlarının tamamını ve GeForce NOW bulut oyun hizmetini kapsayacak. DLSS 5 seçeneğinin kullanılabilmesi için aynı gün yayımlanacak yeni GeForce Game Ready sürücüsünün kurulması gerekecek.

DLSS 5, önceki sürümlerdeki çözünürlük yükseltme ve kare üretme yaklaşımını genişleten “3D-Guided Neural Rendering” adlı yeni bir işlem aşaması getiriyor. Sistem, oyun motorunun hazırladığı renk, hareket vektörü, yüzey normali, malzeme ve ışık verilerini temel alıyor. NVIDIA, yapay zekâ modelinin bu bilgilerden yararlanarak ışığın saçılması, temas gölgeleri, yansımalar ve karmaşık malzeme tepkileri gibi ayrıntıları gerçek zamanlı biçimde zenginleştirdiğini belirtiyor.

Bu yöntem metin komutundan bağımsız bir görüntü üretmiyor. Oyun motorunun hazırladığı kare, geometrinin ve sanat tasarımının ana sınırı olarak korunuyor. Model, aynı girdiye aynı sonucu vermek ve kareler arasında titreme ya da biçim kayması oluşturmamak üzere tasarlanmış durumda. NVIDIA bu yapının bir kareyi işleyip tek bir geliştirilmiş kare çıkardığını ve hareket vektörlerini kullanarak zaman içindeki görsel tutarlılığı koruduğunu söylüyor.

NBA 2K27, yeni sistemin ilk uygulama alanı olacak. Visual Concepts'in geliştirdiği oyunda teknoloji; arena ışıkları, oyuncu modellerindeki malzeme tepkileri, saç, kıyafet ve çevre ayrıntıları üzerinde kullanılacak. Geliştiriciler “Structure Intensity” ve “Tone Intensity” ayarlarıyla değişimin gücünü kontrol edebilecek. Semantik ve motor düzeyi maskeler sayesinde karakterler, çevre, cam, su veya bitki gibi farklı öğelere ayrı uygulama yapılabilecek.

NVIDIA'ya göre DLSS 5, 3 Eylül saat 21.00 PT itibarıyla RTX 50 Serisi bilgisayarlarda ve GeForce NOW Ultimate üzerinden etkinleşecek. Oyuncular yeni sürücüyü kurduktan sonra NBA 2K27'nin görüntü ayarlarından “DLSS Neural Rendering” seçeneğini açabilecek. Teknoloji; Super Resolution, Multi Frame Generation ve Ray Reconstruction gibi diğer DLSS araçlarından bağımsız bir seçenek olarak çalışacak, ancak bu özelliklerle birlikte de kullanılabilecek.

Şirket, mart ayındaki ilk tanıtımda çift RTX 5090 üzerinde çalışan sistemi altı aylık optimizasyonla tek RTX 50 Serisi ekran kartında çalışabilecek hale getirdiğini ifade ediyor. Resmî açıklamada 4K çözünürlüğe kadar gerçek zamanlı çalışma ve geliştirici entegrasyonu için NVIDIA Streamline ile Unreal Engine 5 eklentisi desteği öne çıkarılıyor. Bu performans ve görüntü kalitesi sonuçları üreticinin kendi testlerine dayanıyor.

The Verge'ün bağımsız haberinde, ilk resmî desteğin şimdilik yalnız NBA 2K27 ile sınırlı olduğu ve mart ayında adı geçen diğer oyunların kesin uygulama tarihinin açıklanmadığı belirtiliyor. Yayın ayrıca teknolojinin yüksek işlem yüküne ve görüntü üzerindeki değişim düzeyine ilişkin soruların devam ettiğini aktarıyor. Bu nedenle DLSS 5'in gerçek oyun koşullarındaki etkisi, bağımsız sürücü ve oyun testleri yayımlandıkça daha net değerlendirilebilecek.

DLSS 5'in önemli farkı, yalnız daha yüksek kare hızı üretmeye değil, gerçek zamanlı görüntünün ışık ve malzeme kalitesini değiştirmeye odaklanması. Bu yaklaşım, geliştiricilere daha ayrıntılı sahneler sunma imkânı verebilir; ancak nihai sonuç temel karenin kalitesine, seçilen modele ve stüdyonun uyguladığı yoğunluk ayarlarına bağlı olacak. Oyuncular tarafında özellik basit bir açma-kapama seçeneği olarak sunulacak.

3 Eylül'deki çıkış, teknolojinin ilk gerçek kullanım sınavı olacak. NBA 2K27 ve yeni Game Ready sürücüsü kullanıma açıldıktan sonra görüntü tutarlılığı, performans maliyeti ve farklı RTX 50 modellerindeki sonuçlar ölçülebilecek. NVIDIA daha fazla oyunun önümüzdeki haftalar ve aylarda DLSS 5 desteği alacağını söylüyor, ancak doğrulanmış oyun listesi ve tarihler yeni resmî duyurularla netleşecek.

Kaynaklar

Bu içerik yapay zeka desteğiyle hazırlanmış, kaynakları Mefico News Haber Merkezi tarafından kontrol edilmiştir.

Beğen/beğenme butonları makaleyi sonuna kadar okuduktan sonra aktif olur.